阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30063

随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生

何三:2020/07/20——方向

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点完咖啡后,问咖啡能续杯?一般不能。好吧,晚些时候还要再点一壶茶才行,一杯咖啡扛不住一天。……我真喜欢1? 像素风?roguelike?……app也是适合的表现方式,可以有效突破游戏版号的限制,有时候也跟我要表达的愿望更加匹配!

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

地狱折返(The Infernal Return)

indienova.com/steam/game/1936000

而承办这种操作的灵媒正是大名鼎鼎的天地银行。……经典但不乏味的箱庭探索路数总有一些收集元素是摆在明面上的,但随着你对这些元素的渴望,你会发现自己善于发掘诡异的角落那些隐藏起来的元素并由此获得专业玩家的成就感……操作说明键盘操作方向键8方向移动;QERF键调整镜头角度;K键复位镜头;V超能力菜单,C键快速打开口袋

地狱折返(The Infernal Return)

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而承办这种操作的灵媒正是大名鼎鼎的天地银行。……经典但不乏味的箱庭探索路数总有一些收集元素是摆在明面上的,但随着你对这些元素的渴望,你会发现自己善于发掘诡异的角落那些隐藏起来的元素并由此获得专业玩家的成就感……操作说明 ◎ 键盘操作方向键 8 方向移动;QERF 键调整镜头角度;K 键复位镜头;V 超能力菜单

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)

不懂反乌托邦小说,你就不懂Inside

indienova.com/indie-game-news/to-know-dystopian-fiction-and-you-know-inside-very-well/

《囚禁》、《深入》这类译名,好像都无法有效诠释我们从游戏装置解码的信息。……社会操控阶级利用“肉球”这条“流水线”来生产没有思想,没有感觉,高度同质化却富有劳动力的人形傀儡们。……小男孩面对的只是他一个人的困境

版本:Early Access


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